中文 / English

腾讯20.9亿元收购虚幻引擎开发商48.4%股份


3月21日新闻,腾讯集团于3月20日在港交所发布2012年全年业绩财报,其中提到去年以3.3亿美元(人民币约20.9亿元)收购虚幻3引擎及《战争机器》开发团队Epic Games已發行股本的48.4%,并有权在Epic Games董事会提名董事,Epic Games已成为腾讯集团的联营公司。 
  另外,财报中还指出腾讯集团以约4.01亿人民币收购韩国移动IM公司Kakao的360万股优先股,占其已发行股本的13.8%,并有董事会代表,Kakao也已成为腾讯集团的联营公司。 
  财报中回顾2012年,腾讯的移动及电信增值服务营业收入妥当增加,重要是受益于短信套餐及手机游戏。分外值得一提的是,手机书城增加十分强劲。
  2012年,腾讯增长了对手机游戏的投入并雄厚了游戏组合。腾讯认为,就网络游戏领域而言,手机游戏及网页游戏正在快速补位客户端游戏而成为行业增加新的推动力。
  2013年加快移动互联网产品整合
  随着移动用户的规模及活跃程度的增长,截至2012年底,Qzone的月活跃账户同比增加9%至6.03亿,同伙网的月活跃账户亦增加22%至2.47亿。
  QQ即时通讯月活跃账户于2012年底达7.98亿,年增加率为11%,这于中国互联网用户增加率大致符合;最高同时在线账户同比增加16%至1.76亿。得益于移动互联网的普及,腾讯手机用户基数与小我电脑用户基数相比增加更为敏捷。
  腾讯财报中透露表现将整合PC端和手机版本的QQ即时通讯、Qzone及游戏,为不同平台提供同一的用户体验。
  截至2012年底,腾讯微博的日活跃账户达0.87亿,随着中国微博用户增速减缓,腾讯正在追求腾讯微博与微信的整合点。
  微名誉户数于2012年大幅增加,敏捷成为中国智能手机用户重要的通信及社交平台。除国内市场外,国际版微信“WeChat”布局海外市场。财报中称,微信与WeChat注册账户总数已超过3亿。
  腾讯将继承积极投资于移动互联网相干服务的开发与推广,比如安全产品及网络欣赏器,渐渐将一些新应用与微信进行整合。